
辐射避难所前中期发展思路及满E发展方法:
以满E为中心的发展:
血量是关键:1级小人e属性10再穿+7e衣服升级到50级,可以获得最大的血量,这是防御灾害和敌人进攻的资本。
尽快满E:需要抗伤害的人物要尽快在一级就满e。
布局:把需要s属性的电厂建在基地前三层,这三层人物也要尽量满e,以防死亡爪突袭。
卡人口控制发展:
初期:新基地开始有14人口,先刷武器和好人探险,等能抗住刀匪徒后,放心冲28人口。
中期:28人口解锁训练室,建好三联电厂、水厂、食堂,准备好冲击35人口。
转折点:35人口解锁e训练室,这是整个基地建设的转折点,新人要先来e训练室练满e再出去。
资源管理和扩展:
勤劳点:青黄不接时期要勤劳,等有了足够武器和金币后再冲击更多人口。
+e衣服:+7e衣服稀有,+5e衣服少见,多数人只能穿+3e或+2e衣服升级,但追求完美需要第三代人。
探险与训练:满e小人可以给药水拉到野外探险,等级满后再返回基地训练其他属性。
解锁核电站与应对死亡爪:
核电站:60人口解锁核电站,但可能招来死亡爪,可以先解锁再驱逐一人回到59人口。
武器:自己造枪速度比探险找枪快,等手里有足够武器能武装三层居民,且最上面两层都是满e小人升级而来的,就可以放心冲击更多人口限制。
以上就是辐射避难所前中期的发展思路啦,希望对小伙伴们有所帮助,让你的避难所越来越强大!
详情